Vladimir Terentev's profile

Warface UI Редизайн

Магазин
Теперь на предметах, которые имеются на складе игрока, отображается ярлык «Уже куплено». Это позволяет визуально отличить купленные товары.
Некоторые виды оружия могут иметь более разнообразные способы оплаты. При выборе покупки на время, появляется подсказка о том, что предмет не нуждается в ремонте.
Камуфляжи на оружие могут повышать определенные характеристики оружия. Это может стать отличительной фичей игры и дополнительным стимулом к покупке.

Камуфляжи «Антизомби» позволяют наносить больше урона зомби и имеют увеличенную емкость магазина.
Камуфляжи «Анубис» имеют чуть увеличенную дальность.
Камуфляжи «Магма» наносят больше урона турелям и имеют увеличенную емкость магазина.
Камуфляжи «Город» имеют повышенную точность от бедра.

Золотые версии оружия теперь не считаются за отдельную единицу, а являются камуфляжем который повышает характеристики.
Склад
Что нового:
1. PvE/PvP профили. Это нововведение придется по душе всем, кто часто переключается между игровыми режимами и забывает сменить оружие или снаряжение. По умолчанию функция недоступна, включить ее можно в настройках игры.
2. Сортировка предметов по новизне и частоте использования. Одна из самых желанных фич всех игроков Warface, позволит упорядочить свой склад и быстрее находить нужные предметы.
3. Улучшена система выбора камуфляжа
4. В слотах отображается подсказка клавиши быстрого использования
Кланы
В описании клана теперь указывается текущая лига, а также появилась новая кнопка — «Подробная статистика».
Подробная статистика доступна только для офицеров и главы клана. Самый интересный пункт в ней, о котором мечтали многие главы кланов — кто пригласил.
Кланы Warface тоже нуждались в переработке. Теперь можно будет просматривать кланы по лигам.
Данная функция была бы не особо полезна, если бы не новый функционал — бросить вызов любому клану. Такая мера поможет оживить режим клановых войн, однако разумно установить лимит на максимальное число брошенных вызовов. 

Пояснение некоторых моментов:
- лимит на число вызовов действует не для отдельного игрока, а для всего клана;
- бросать вызов другим кланам может глава и офицеры клана;
- принимать вызов может только глава.
После нажатия кнопки Бросить вызов, главе вызываемого клана отправляется запрос. Если он его принимает, то списке контактов друг у друга они будут выделены красным цветом. Подобный тип контактов не учитывается в лимит контактов.
Новый пункт Клановые войны наверное самый долгожданный из всех. Теперь игрокам не придется прыгать по каналам подолгу пытаясь найти противников — все кто хочет сыграть КВ находятся в одном месте. Для подбора противников используется тот же принцип, что и для РМ — система пытается подобрать равных по силе бойцов.

Визуальное отображение места в гонке кланов и количества заработанных ОК дополнительно стимулирует игроков играть в этом режиме, пробуждая соревновательный инстинкт. Для разнообразия клановых боев, количество ОК зависит от времени поединка и счета, а не от режима игры или карты.
Настройки
В настройках геймплея появились настройки склада и новые пункты в настройках интерфейса — показывать FPS и возможность поменять руку с оружием.
В настройках мыши новые функции — прямое подключение и ускорение мыши.
Изменения претерпели и настройки общения. Из нового, раздельное включение/отключение чата для PvP и PvE режимов, а также возможность отключить цензуру (прикрывание недопустимых слов звездочками) в личных сообщениях. В случае отключения цензуры в личных сообщениях, отправка жалобы по этому пункту правил на своего собеседника станет недоступна. В общем чате игры, чате комнат и клана цензура действует всегда.
Помощь
Раздел помощи содержит информацию об основных механиках и правилах игры. Это будет крайне полезно новичкам и позволит иметь быстрый доступ к важной информации. Подпункт Разработчики также необходим игре, и несмотря на то что состав разработчиков может меняться, игроки имеют право знать имена тех, кто приложил руку к созданию игры Warface.
PvE
Освеженный дизайн без добавления фич. Он и так хорош.
Спецоперации
Переработка интерфейса этого игрового режима обусловлена растущим числом спецопераций, и неудобного управления выбором, путем горизонтальной прокрутки. Переделано расположение блоков спецопераций таким образом, чтобы не потерять информативности и при этом создать задел для будущего с вертикальной прокруткой списка.
PvP
Карты на экране быстрой игры расположены в 3 колонки.
Полностью переработана система контрактов:
1. Раз в сутки даются 8 контрактов, максимальное время выполнения которых составляет 3 часа.
2. Половина контрактов за выполнение вознаграждается варбаксами, половина коронами.
3. Контракты ранжированы по сложности. Сложнее контракт — выше награда.
Есть несколько типов контрактов:
- Убить n-ое число игроков из определенного оружия. Цель: популяризация забытого оружия или новых пушек.
- Убить n-ое число игроков в определенном режиме/карте. Цель: популяризация забытых режимов и карт.

Концепция новой системы контрактов состоит в том, что задания не даются наобум, а помогают балансировать игру. Находить редкие карты в быстрой игре станет проще, будет стимул попробовать новые пушки в деле или наоборот, взять оружие из поставщиков и выполнить контракт. У новичков оно как раз открывается, а для ветеранов их использование может стать вызовом и проверкой своих навыков стрельбы.
В лобби стандартных комнат изменения связаны в основном с тем, что клановые войны теперь в другом меню на отдельном канале. Также есть небольшое изменение в превью комнаты режима Мясорубка- теперь видно сколько очков уже набрано игроками. Это сделано для того, чтобы не подключаться под конец боя, когда шансы выиграть стремятся к нулю.
При создании комнаты появились в настройки оружия добавлен вариант «Регламент Open Cup». Также появились настройки снаряжения, доступны такие варианты как «Любое снаряжение» и «Регламент Open Cup».
Рейтинговые матчи
Изменения в системе рейтинговых матчей связаны с увеличением наказания за выход из матча. Выходом из матча считается: нажатие кнопки «Покинуть матч», закрытие окна игры, а также срабатывание сочетания клавиш «Alt+F4». В этом случае бан на 12 часов дается немедленно. Во всех остальных случаях игроку предоставляется право переподключиться в матч. В случае, если игрок этого не сделает и матч завершится, он получит 1 час бана.
Профиль игрока
Профиль игрока объединяет бывшие пункты «Данные» и «Прогресс». Ведь по смыслу они оба были связаны с игроком и такое разделение абсолютно неоправданно. В общей информации профиля данные изображены более наглядно. Также стала доступна смена имени персонажа прямо через интерфейс игры.
В поставщиках небольшие визуальные правки.
Статистика игрока стала в разы подробнее и описывает каждый игровой режим.
У людей, которые только-только пришли в игру вызывает недоумение и раздражение навязчивая система уведомлений Warface. Впрочем, такие же чувства испытывают и бывалые игроки. Иногда приходится по 10 раз нажимать кнопку «Закрыть» у уведомлений, которые вовсе не являются такими уж важными и неотложными чтобы тыкать ими прямо в лицо сразу после входа в игру.

Теперь все уведомления находятся в меню профиля и сгруппированы по типу. Количество уведомлений отображается рядом с именем персонажа. Такая система уведомлений подсказывает игроку о новых событиях, не заставляя при этом принимать решение сиюминутно.
В достижениях в основном визуальные изменения. Единственная новая фича — при наведении мыши на полученное достижение отображение процента игроков, которые тоже его получили.
Из быстрого профиля убраны неактуальные пункты статистики. Для комнат,
в которых разрешено только пистолеты или только оружие ближнего боя, в быстром профиле отображается именно этот тип оружия.
Загрузочный экран
Визуальные изменения. Добавлена мини-карта с обозначениями.
Warface UI Редизайн
Published:

Warface UI Редизайн

Published: